⚡ Attacker
🔄
🛡️ Defender
⚡
Attacker
-
H- A- B- C- D- S-
∧
タイプ変更
タイプを選択...
Pokémon
攻撃技
急所
攻撃回数
1回ヒット
▼
急所回数
0回
▼
急所位置
1回目
2回目
3回目
攻撃 (A)
実数値
-
段階
32
個体値
31
0
32
ー
+
性格補正
x0.9
x1.0
x1.1
攻撃ランク
±0
▼
特攻 (C)
実数値
-
段階
0
個体値
31
0
32
ー
+
性格補正
x0.9
x1.0
x1.1
特攻ランク
±0
▼
特性
選択してください
▼
もちもの
持ち物なし
▼
環境
天候
▼
フィールド
▼
状態
やけど
じゅうでん
地面にいる
有効
🗑 削除
➕
攻撃側のポケモンを追加
🔄
🛡️
Defender
-
H- A- B- C- D- S-
防御タイプ変更
タイプを選択...
Pokémon
HP
実数値
-
段階
0
個体値
31
0
32
ー
+
防御 (B)
実数値
-
段階
0
個体値
31
0
32
ー
+
性格補正
x0.9
x1.0
x1.1
防御ランク
±0
▼
特防 (D)
実数値
-
段階
0
個体値
31
0
32
ー
+
性格補正
x0.9
x1.0
x1.1
特防ランク
±0
▼
特性
選択してください
▼
もちもの
持ち物なし
▼
壁
リフレクター
ひかりのかべ
設置状態
地面にいる
定数ダメージ設定
1/32
0
1
2
3
1/16
0
1
2
3
1/10
0
1
2
3
1/8
0
1
2
3
1/6
0
1
2
3
1/4
0
1
2
3
1/2
0
1
2
3
わるあがき(1/4)
0
1
2
3
てっていこうせん(1/2)
0
1
2
3
定数回復設定
1/16(食べ残し)
0
1
2
3
1/8
0
1
2
3
1/4
0
1
2
3
1/2
0
1
2
3
リセット
0 ~ 0
(0.0 ~ 0.0%)
-
定数: 0 (-0/0)